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ALL OPS ALL OPS全ミッション一覧(出現順) 全ミッション一覧(出現条件) CO-OPS時にまだ自分が出現させていないMAIN OPS・EXTRA OPSをする場合、クリアしてもクリア報酬はもらえ記録は残るがそのミッションをクリアしたというフラグは立たない。クリアフラグが立ったミッションはミッション選択画面の左端のマークにチェックが付く。 対メタルギアZEKE戦出現条件ザドルノフ捜索6クリア後、メタルギアZEKEがOUTER OPSに出撃しておらず支援レベルが2以上でメタルギアZEKEのフットパーツ・ヘッドパーツ・パワーユニット・ウォークユニットが完成しており、各部位とレールガンユニットを装備させている状態でミッションをどれでもいいので何度かクリアするとザドルノフが逃げ出すのでスネークでEXTRA OPS:001 射撃訓練:無限 の二階にいるザドルノフを見つけると出現。 モンハンミッション出現条件BRIEFING FILESでチコの「怪物の島の伝説」の「怪物の島」まで全てを聞いた上で、スネークでEXTRA OPS(【029】アイテム奪取など)の海岸にある桟橋(MAIN OPSの発端/資材搬入施設調査の最初のエリア)へ行くとトレニャーがいるので、近づくとデモ発生デモが終了すると強制的にミッションが終了し、EXTRA OPSに【EXTRA OPS:121】《狩猟クエスト・リオレウス》が追加される。 全ミッション一覧(出現順) ミッションの順番はほぼ出現順。出したいミッションがあるなら該当ミッションより上にあり、1番近いミッションから順番にクリアしていけば出現する。(モンハンなど特殊な条件のものを除く) 発端/資材搬入施設調査 EX010 フルトン回収 サンディニスタ司令官接触 EX001 射撃訓練 無限 EX003 射撃訓練 スコアアタック アマンダ追跡 EX005 ターゲット射撃 対装甲車戦 LAV-typeG EX006 ターゲット射撃 チコ救出 EX030 機密書類回収 ジャングルトレイン追跡 EX011 フルトン回収 対戦車戦 T-72U EX002 射撃訓練 無限 EX004 射撃訓練 タイムアタック バリケード破壊 EX012 フルトン回収 火口内基地潜入 EX018 ターゲット爆破 対ピューパ戦 EX007 ターゲット射撃 EX069 対装甲車戦 BTR-60 PA 熱帯雲霧林へ EX028 アイテム奪取 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A EX051 障害物爆破 研究施設(ラボ)へ IDカード捜索 EX013 フルトン回収 対クリサリス戦 EX052 キッドナッパー殲滅 EX088 対戦闘ヘリ戦 AH56A-bomber 採掘場偽装基地へ EX053 クリアリング突破 衛兵排除 EX029 アイテム奪取 EX080 対戦車戦 KPz 70 対コクーン戦 EX031 機密書類回収 地下基地潜入 独房からの脱出 EX054 スネーク装備品奪還 ピースウォーカー格納庫へ 対ピースウォーカー戦 EX038 拠点防衛 米軍ミサイル基地潜入 管制塔へ 対ピースウォーカー戦・2 対ピースウォーカー戦・3 EX014 フルトン回収 EX022 敵兵殲滅 EX067 パスとデート EX103 対装甲車戦 LAV-typeG EX032 機密書類回収 ザドルノフ捜索 EX015 フルトン回収 EX008 ターゲット射撃 EX056 ワンショット EX090 対戦闘ヘリ戦 AH56A-raider EX076 対戦車戦 T-72U EX042 戦闘捕虜防衛 ザドルノフ捜索2 EX019 ターゲット爆破 EX095 対戦車戦 KPz 70 EX039 拠点防衛 EX035 ホールドアップ EX106 対戦闘ヘリ戦 Mi-24D EX112 対ピューパ弐型戦 ザドルノフ捜索3 EX016 フルトン回収 EX033 クレイモア回収 EX071 対装甲車戦 BTR-60 PB EX021 輸送トラック爆破 EX093 対戦車戦 T-72A EX086 対戦闘ヘリ戦 Mi-24D ザドルノフ捜索4 EX063 プーヤン・ミッション EX074 対装甲車戦 LAV-typeC EX057 パパラッチ EX059 心霊写真 EX084 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A EX040 拠点防衛 EX082 対戦車戦 MBTk-70 EX114 対クリサリス弐型戦 ザドルノフ捜索5 EX060 亡者の遺産 EX078 対戦車戦 T-72A EX036 ホールドアップ EX108 対戦闘ヘリ戦 AH56A-bomber EX034 クレイモア回収 EX099 対装甲車戦 BTR-60 PA EX116 対コクーン弐型戦 ザドルノフ捜索6 EX017 フルトン回収 EX101 対装甲車戦 BTR-60 PB EX110 対戦闘ヘリ戦 AH56A-raider EX043 重要物資防衛 EX097 対戦車戦 MBTk-70 EX118 対ピースウォーカー弐型戦 対メタルギアZEKE戦 EX023 敵兵殲滅 EX024 敵兵殲滅 EX105 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A Custom EX025 敵兵殲滅 EX070 対装甲車戦 BTR-60 PA Custom EX026 敵兵殲滅 EX027 敵兵殲滅 EX094 対戦車戦 T-72A Custom EX044 重要物資防衛 EX041 拠点防衛 EX077 対戦車戦 T-72U Custom EX020 ターゲット爆破 EX089 対戦闘ヘリ戦 AH56A-bomber Custom EX055 米兵救出 EX079 対戦車戦 T-72A Custom EX009 ターゲット射撃 EX066 ミサイル迎撃ミッション EX073 対装甲車戦 LAV-typeG Custom EX107 対戦闘ヘリ戦 Mi-24D Custom EX058 パパラッチ EX061 亡者の遺産 EX092 対戦車戦 T-72U Custom EX062 亡者の遺産 EX100 対装甲車戦 BTR-60 PA Custom EX064 プーヤン・ミッション EX065 プーヤン・ミッション EX087 対戦闘ヘリ戦 Mi-24D Custom EX111 対戦闘ヘリ戦 AH56A-raider Custom EX045 完全ステルス EX046 完全ステルス EX102 対装甲車戦 BTR-60 PB Custom EX047 完全ステルス EX048 完全ステルス EX091 対戦闘ヘリ戦 AH56A-raider Custom EX049 完全ステルス EX075 対装甲車戦 LAV-typeC Custom EX050 完全ステルス EX083 対戦車戦 MBTk-70 Custom EX037 ホールドアップ EX098 対戦車戦 MBTk-70 Custom EX104 対装甲車戦 LAV-typeG Custom EX072 対装甲車戦 BTR-60 PB Custom EX085 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A Custom EX109 対戦闘ヘリ戦 AH56A-bomber Custom EX096 対戦車戦 KPz 70 Custom EX081 対戦車戦 KPz 70 Custom EX113 対ピューパ改戦 EX115 対クリサリス改戦 EX117 対コクーン改戦 EX119 対ピースウォーカー改戦 EX068 カズとデート EX120 対メタルギアZEKE 模擬戦 EX121 《狩猟クエスト・リオレウス》 EX122 《狩猟クエスト・リオレウス/黄昏》 EX123 《狩猟クエスト・ティガレックス》 EX124 《狩猟クエスト・ティガレックス/黄昏》 EX125 《狩猟クエスト・ギアレックス》 EX126 《狩猟クエスト・ギアレックス/黄昏》 EX127 ギアレックス・G殲滅作戦 EX128 ギアレックス・カリブ大決戦 全ミッション一覧(出現条件) KEY OPSから順に出現するOPSを記述 現在出現条件未確認のミッション EX104 対装甲車戦 LAV-typeG Custom EX085 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A Custom EX096 対戦車戦 KPz 70 Custom KEY OPS → OPEN OPS 発端/資材搬入施設調査 → EX010 フルトン回収 - サンディニスタ司令官接触 サンディニスタ司令官接触 → EX001 射撃訓練 無限 - EX003 射撃訓練 スコアアタック - アマンダ追跡 アマンダ追跡 → EX005 ターゲット射撃 - 対装甲車戦 LAV-TypeG 対装甲車戦 LAV-typeG → EX006 ターゲット射撃 - チコ救出 チコ救出 → EX030 機密書類回収 - ジャングルトレイン追跡 ジャングルトレイン追跡 → EX011 フルトン回収 - 対戦車戦 T-72U 対戦車戦 T-72U → EX002 射撃訓練 無限 - EX004 射撃訓練 タイムアタック - バリケード破壊 バリケード破壊 → EX012 フルトン回収 - 火口内基地潜入 火口内基地潜入 → EX018 ターゲット爆破 - 対ピューパ戦 対ピューパ戦 → EX007 ターゲット射撃 - 熱帯雲霧林へ 熱帯雲霧林へ → EX028 アイテム奪取 - 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A → EX051 障害物破壊 - 研究施設(ラボ)へ 研究施設(ラボ)へ → IDカード捜索 IDカード捜索 → EX013 フルトン回収 - 対クリサリス戦 対クリサリス戦 → EX052 キッドナッパー殲滅 - EX088 対戦闘ヘリ戦 AH56A-bomber - 採掘場偽装基地へ 採掘場偽装基地へ → EX053 クリアリング突破 - 衛兵排除 衛兵排除 → EX029 アイテム奪取 - EX080 対戦車戦 KPz 70 - 対コクーン戦 対コクーン戦 → EX031 機密書類回収 - 地下基地潜入 地下基地潜入 → 独房からの脱出 独房からの脱出 → EX054 スネーク装備品奪還 - ピースウォーカー格納庫へ ピースウォーカー格納庫へ → 対ピースウォーカー戦 対ピースウォーカー戦 → EX038 拠点防衛 - 米軍ミサイル基地潜入 米軍ミサイル基地潜入 → 管制塔へ 管制塔へ → 対ピースウォーカー戦・2 対ピースウォーカー戦・2 → 対ピースウォーカー戦・3 対ピースウォーカー戦・3 → EX014 フルトン回収 - 067 パスとデート - EX103 対装甲車戦 LAV-typeG EX014 フルトン回収 → EX022 敵兵殲滅 EX103 対装甲車戦 LAV-typeG → EX032 機密書類回収 ザドルノフ捜索 → EX015 フルトン回収 - EX076 対戦車戦 T-72U EX015 フルトン回収 → EX008 ターゲット射撃 EX008 ターゲット射撃 → EX056 ワンショット EX056 ワンショット → EX090 対戦闘ヘリ戦 AH56A-raider EX076 対戦車戦 T-72U → EX042 戦闘捕虜防衛 ザドルノフ捜索2 → EX019 ターゲット爆破 - EX039 拠点防衛 - EX106 対戦闘ヘリ戦 Mi-24D - EX112 対ピューパ弐型戦 EX019 ターゲット爆破 → EX095 対戦車戦 KPz 70 EX039 拠点防衛 → EX035 ホールドアップ ザドルノフ捜索3 → EX016 フルトン回収 - EX071 対装甲車戦 BTR-60 PB - EX021 輸送トラック撃破 - EX086 対戦闘ヘリ戦 Mi-24D EX016 フルトン回収 → EX033 クレイモア回収 EX021輸送トラック撃破 → EX093 対戦車戦 T-72A ザドルノフ捜索4 → EX063 プーヤン・ミッション - EX057 パパラッチ - EX084 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A - EX114 対クリサリス弐型戦 EX063 プーヤン・ミッション → EX074 対装甲車戦 LAV-typeC EX057 パパラッチ → EX059 心霊写真 EX084 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A → EX040 拠点防衛 EX040 拠点防衛 → EX082 対戦車戦 MBTk-70 ザドルノフ捜索5 → EX060 亡者の遺産 - EX036 ホールドアップ - EX034 クレイモア回収 - EX116 対コクーン弐型戦 EX060 亡者の遺産 → EX078 対戦車戦 T-72A EX036 ホールドアップ → EX108 対戦闘ヘリ戦 AH56A-bomber EX034 クレイモア回収 → EX099 対装甲車戦 BTR-60 PA ザドルノフ捜索6 → EX017 フルトン回収 - EX043 重要物資防衛 - EX118 対ピースウォーカー弐型戦 EX017 フルトン回収 → EX101 対装甲車戦 BTR-60 PB EX101 対装甲車戦 BTR-60 PB → EX110 対戦闘ヘリ戦 AH56A-raider EX043 重要物資防衛 → EX097 対戦車戦 MBTk-70 対メタルギアZEKE戦 → EX023 敵兵殲滅 - EX044 重要物資防衛 - EX009 ターゲット射撃 - EX058 パパラッチ 〃 → EX064 プーヤン・ミッション - EX045 完全ステルス - EX113 対ピューパ改戦 - EX120 対メタルギアZEKE 模擬戦 EX023 敵兵殲滅 → EX024 敵兵殲滅 EX024 敵兵殲滅 → EX0105 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A Custom EX0105 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A Custom → EX025 敵兵殲滅 EX025 敵兵殲滅 → EX070 対装甲車戦 BTR-60 PA Custom EX070 対装甲車戦 BTR-60 PA Custom → EX026 敵兵殲滅 EX026 敵兵殲滅 → EX027 敵兵殲滅 EX027 敵兵殲滅 → EX094 対戦車戦 T-72A Custom EX044 重要物資防衛 → EX041 拠点防衛 - EX020 ターゲット爆破 EX041 拠点防衛 → EX077 対戦車戦 T-72U Custom EX020 ターゲット爆破 → EX089 対戦闘ヘリ戦 AH56A-bomber Custom EX089 対戦闘ヘリ戦 AH56A-bomber Custom → EX055 米兵救出 EX055 米兵救出 → EX079 対戦車戦 T-72A Custom EX009 ターゲット射撃 → EX066 ミサイル迎撃ミッション EX066 ミサイル迎撃ミッション → EX073 対装甲車戦 LAV-typeG Custom EX073 対装甲車戦 LAV-typeG Custom → EX107 対戦闘ヘリ戦 Mi-24D Custom EX058 パパラッチ → EX061 亡者の遺産 EX061 亡者の遺産 → EX092 対戦車戦 T-72U Custom EX092 対戦車戦 T-72U Custom → EX062 亡者の遺産 EX062 亡者の遺産 → EX100 対装甲車戦 BTR-60 PA Custom EX064 プーヤン・ミッション → EX065 プーヤン・ミッション EX065 プーヤン・ミッション → EX087 対戦闘ヘリ戦 Mi-24D Custom EX087 対戦闘ヘリ戦 Mi-24D Custom → EX111 対戦闘ヘリ戦 AH56A-raider Custom EX045 完全ステルス → EX046 完全ステルス EX046 完全ステルス → EX102 対装甲車戦 BTR-60 PB Custom EX102 対装甲車戦 BTR-60 PB Custom → EX047 完全ステルス EX047 完全ステルス → EX048 完全ステルス EX048 完全ステルス → EX091 対戦闘ヘリ戦 AH56A-raider Custom EX091 対戦闘ヘリ戦 AH56A-raider Custom → EX049 完全ステルス - EX037 ホールドアップ EX049 完全ステルス → EX075 対装甲車戦 LAV-typeC Custom EX075 対装甲車戦 LAV-typeC Custom → EX050 完全ステルス EX050 完全ステルス → EX083 対戦車戦 MBTk-70 Custom EX037 ホールドアップ → EX098 対戦車戦 MBTk-70 Custom EX104 対装甲車戦 LAV-typeG Custom → EX072 対装甲車戦 BTR-60 PB Custom EX085 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A Custom → EX109 対戦闘ヘリ戦 AH56A-bomber Custom EX096 対戦車戦 KPz 70 Custom → EX081 対戦車戦 KPz 70 Custom EX113 対ピューパ改戦 → EX115 対クリサリス改戦 EX115 対クリサリス改戦 → EX117 対コクーン改戦 EX117 対コクーン改戦 → EX119 対ピースウォーカー改戦 EX119 対ピースウォーカー改戦 → EX068 カズとデート EX121 《狩猟クエスト・リオレウス》 → EX122 《狩猟クエスト・リオレウス/黄昏》 - EX123 《狩猟クエスト・ティガレックス》 EX123 《狩猟クエスト・ティガレックス》 → EX124 《狩猟クエスト・ティガレックス/黄昏》 - EX125 《狩猟クエスト・ギアレックス》 EX125 《狩猟クエスト・ギアレックス》 → EX126 《狩猟クエスト・ギアレックス/黄昏》 EX126 《狩猟クエスト・ギアレックス/黄昏》 → EX127 ギアレックス・G残滅作戦 EX127 ギアレックス・G残滅作戦 → EX128 ギアレックス・カリブ大決戦 ピューパ改クリアで上の出現条件未確認の大型兵器ミッションでてきました - 名無しさん 2010-08-01 23 39 37 未確認のやつ全部でてますけど、教えましょうか - インデックス 2010-08-13 10 49 42 ex96は85か109、85は98か37、104は37(たぶん・・・)20は44か41です。 - 名無しさん 2010-08-13 10 55 40 EX008のターゲット射撃はEX015フルトン回収をクリアしなくても出現してました(ザドルノフ捜索クリア後 - 名無しさん 2010-08-14 08 41 57 ザドルノフ捜索4終了後、EX84は手付けずですが他のミッションをやっていたらいつの間にかEX40が既に出現していました。他にもEX40の出現条件があるかもしれません。 - 名無しさん 2010-09-29 10 17 58 追記:ザドルノフ捜索4終了後、EX63→EX57→EX59の順にクリアしている状態です。(左記の順でEX59終了後にザドルノフ捜索5が出ました) - 名無しさん 2010-09-29 10 22 38 ザドルノフ捜索系ミッションはなにかしらのミッション(ターゲット射撃以外)をやってると自然にでます。初めまして罪歌(サイカ)です。よろしくお願いします。 - 罪歌 2010-11-13 22 24 46 完全ステルスは、どうやってだすんですか - ドラ 2010-11-16 16 23 41 ex64のプーヤンミッションをクリアーした後 - 名無しさん 2011-03-14 21 25 36 現在出現条件未確認のミッション EX104 対装甲車戦 LAV-typeG Custom EX085 対戦闘ヘリ戦 Mi-24A Custom EX096 対戦車戦 KPz 70 Custom はパスの乗ったZEKEを倒したら出ます - ケンケン 2012-01-24 15 24 33 KPz70はちょうど3章クリアしたときには既にありましたよ - 名無しさん 2015-07-16 08 32 18 ら~ん~ら~ん~る~!? - ドナルド 2012-08-27 14 44 06 は!? - X 2012-08-27 14 45 21 簡単で最強の武器を教えてください - 伊達星陽 2012-10-08 14 29 35 デコイでしょうかね? - A K A R A 2012-10-16 19 57 54 なにいってんだCQCだろ - 戦いの基本は 2012-10-25 23 08 51 やっぱしプロレスマニアのCQCでしょww - 瓜 2012-12-08 18 53 24 何を言ってるんだ君たち - 名無しさん 2013-01-24 19 48 06 スタンロッドがあるじゃないか - ↑の続きです 2013-01-24 19 49 35 wwwwww - AK47 2013-08-04 00 26 43 対メタルギアZEKE戦出現条件 が間違ってます。「支援レベルが2以上」ではなく「ミッション支援施設ランクが2以上」が正しいです。 支援レベルなんて言葉はたぶんありません。 - 名無しさん 2016-03-03 03 23 36 ついでに言っておくと ミッション支援施設ランク2=諜報班レベル40で達成であり ミッション支援施設ランク1の建造のためには司令塔ランクを6まで上げる必要で、司令塔ランク6=研究開発班レベル40以上です。 しかも班レベルが達成した上でマザーベース建造のための期間(ミッションをこなす)が必要です。 - 名無しさん 2016-03-03 03 28 05 要するに 研究開発班レベル40以上 かつ 諜報班レベル40以上 で マザーベースのプラント建造が終了するまでミッションをこなすこと が正確な条件になります。 新しくニューゲームしたりしてマザーベースが発展していないようなうっかりさん(俺)にとっては結構大事なことなので書いておいて欲しいです。 - 名無しさん 2016-03-03 03 32 21 ZEKEミッション解放について、マザーベースの改修の法則を検証しましたー。まずルールですが、対応する班のレベルが一定に達してると自動で進行します。進行スピードはアイテム開発と同じくターン制です。ただしアイテム開発と違って班レベルが大きく超過しても進行スピードは上がりません。 - 名無しさん 2016-03-24 04 31 33 何度かやり直した感じだと、4章クリア時点で司令塔ランクは3 - 名無しさん 2016-03-24 04 33 34 ・・・失礼、誤って送信しました。 4章クリア時点での司令塔ランクは3が上限となっているもよう。ここから上げる施設ランクを検証しました。 - 名無しさん 2016-03-24 04 35 09 司令塔ランク3→4は研究開発班レベル30以上が条件で、1ターンあたり10%ずつ進行。司令塔ランク4→5は研究レベル35以上で10%/ターン。司令塔ランク5→6は研究レベル40以上で7%/ターン。司令塔ランク6になるとようやく支援施設を建造できるようになります。 - 名無しさん 2016-03-24 04 39 18 次にミッション支援施設ランク0→1は諜報班レベル30以上が条件で11%/ターン。支援施設ランク1→2は諜報レベル40以上で8%/ターンです。 - 名無しさん 2016-03-24 04 41 52 なお通算の必要ターン数を数えてみると司令塔ランク6完成までに35ターン、支援施設ランク2完成までに23ターンで合計58ターンかかります。6分以上かけない限りはミッション数=ターン数なので結構な作業ですね。ちなみにZEKEミッションを出すには全ての条件を達成した状態でさらに2ターンが必要みたいです。 - 名無しさん 2016-03-24 04 47 25 モンハンミッション出現条件が全然必要条件になってないですね。チコのブリーフィングのうち聴かなければならないのは『地理情報』のうちの【!2】の情報とその派生情報、それと『怪物の島の伝説』の怪物の島の情報です。ちなみに音声を聞く必要はなく、×連打でメッセージを送っていいです。 - 名無しさん 2016-03-15 22 57 28 故に最速でモンハンミッションを出すには少なくともコクーン戦をクリアすることも前提になっています。ちなみに条件のブリーフィング情報は全てUMA絡みです。 - 名無しさん 2016-03-15 22 59 46 具体的には『地理情報』の「谷川」-「本物のバジリスコ」、「火口付近」-「ネッシー」-「ナウエリート」-「オゴボゴ」-「モケーレ・ムベンベ」、「熱帯雲霧林」-「ビッグフット」-「モノス」、「遺跡」-「コンガマトー」、「採掘場偽装基地」-「UFO」-「アブダクション」-「エルバッキー」、そして『怪物の島の伝説』-「怪物の島」です。これとスネークでの出撃が正しい条件ですね。 - 名無しさん 2016-03-15 23 05 19 ↑今日ニューゲームで調べてみたら、なんと『怪物の島の伝説』-「怪物の島」は聞く必要がないことがわかりました!つまりほんとにUMAのタイトルの情報だけでいいんです。wikiの記述おおざっぱすぎ! - 名無しさん 2016-03-17 00 50 25 名前
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CO-OPSCO-OPイン・CO-OPアウト スネーク・フォーメーション スネーク・シンクロ 心臓マッサージ 友情度 CO-OPS インフラストラクチャーはなし。アドホックのみ対応。 PS3のアドホックパーティーを使って、協力可能。 ※参考サイト PCのフリーソフトXLink Kaiでも協力可能。 CO-OPSでボスなどを倒しても、レールガン・AI基盤などのパーツはとれる。入手したものは全員が同数入手できる。クリア後のランダム入手に関しては完全にその人の運。 自分以外の味方が敵兵士及び捕虜をフルトン回収しても、ミッション終了後に全員同じ兵士が手に入る。つまり誰が回収してもよい。 ボス戦の場合、CO-OPS参加人数によって、ボス兵器の耐久力が上昇する。戦車などの有人兵器戦の場合、兵士数も増加する(高難度のミッションの場合、4人プレイ時に99人になるものも…)。なので場合によっては、ソロプレイより時間がかかることもある。しかし敵の攻撃が分散するため同じレベルの人同士ならばクリアだけはしやすくなる、クリアだけは 協力時にまだ自分が出現させていないMAIN OPS・EXTRA OPSをする場合、ストーリーデモがあれば「情報規制中」となり、自分は見られない。また、協力時にまだ自分が出現させていないMAIN OPS・EXTRA OPSを、クリアするとクリア報酬は貰え、記録も残るがそのミッションをクリアしたというフラグは立たない。クリアフラグが立ったミッションはミッション選択画面の左端のマークにチェックがつく。 CO-OPイン・CO-OPアウト CO-OPS中、各プレイヤーのキャラクターの周りにあるリングがふれ合うことによりCO-OPイン状態となりリングが広がる(相手が瀕死状態でも可能)。また広がったリングから出たり、敵や味方の攻撃で倒れるとCO-OPイン状態は解除されます。なおCO-OPインは4人まで可能。CO-OPイン中はLIFEゲージ・気力ゲージが合算される。 CO-OPイン中は他のメンバーが受けたダメージを分散する効果がある。 CO-OPイン中は友情度の増加量が増える。 CO-OPイン中は武器、装備品の貸し借りが可能。相手とのCO-OPリング内でシュータータイプなら十字キー→+△か×アクションタイプなら〇+R+十字キー↑か↓ハンタータイプならR+△か×で相手の装備欄に切り替わるんで借りたい装備を選択(CO-OPリング内に複数いる場合は押すたびに切り替わる) スネーク・フォーメーション CO-OPS中、他プレイヤーのキャラクター近くに行くとアクションコマンドが表示される。これを実行するとスネーク・フォーメーションという特殊な陣形を組む。(1度に2人までしか陣形は組めない)スネーク・フォーメーション中は前衛の兵士は攻撃・移動が出来るが、後衛の兵士は攻撃しか出来ない。 スネーク・フォーメーション中は1人では無理な段差を登る事が可能。 スネーク・フォーメーション中は1人用のアイテムの効果を共有することが出来る。(例:ステルス迷彩、ステルスガン、ステルスマット) スネーク・フォーメーション中は後ろ側の兵士が武器構え状態だと、移動速度がその速度になり走れなくなる。 スネーク・フォーメーション中は全方向からのダメージが前面からくらうダメージ値になる。 スネーク・シンクロ スネークフォーメーション中に動かないでいると、「SYNCING」のゲージが表示される。このゲージがたまると、スネークシンクロ状態に入る。スネークシンクロ中は、移動速度、回復速度、カムフラ率が上昇する。スネークシンクロの効果は、相手との友情度によって増減する。 心臓マッサージ CO-OPS中は、プレイヤーのLIFEゲージが0になっても死亡せず、瀕死状態となる。瀕死状態のプレイヤーは動けないが、仲間が近づいてアクションボタンを押すと心臓マッサージを施し、蘇生させることが可能。(救急ダンボールでも可能)ただし、戦闘中の心臓マッサージは自らを危険に晒す事になるため、注意が必要。なお、プレイヤー全員のLIFEゲージが0になるとゲームオーバーとなる。 友情度 主にスネークシンクロ時の効果が上昇するなどの効果がある。ミッションが終わっても次に同じ相手とCO-OPSを実行したときにも維持される。ただし、その相手としばらくCO-OPSに参加しないまま、次々に新しい仲間とCO-OPSを実行していると、その相手との友情度は初期の状態に戻る。友情度が増える行動CO-OPS参加、CO-OPイン、スネーク・イン、心臓マッサージ、EZ GUNなどでの回復行為(?)、CO-OPS武器での協力攻撃(?)。 友情度が減る行動仲間への誤射、潜入ミッションで発見される。 何故かPW改に行った時に本来情報規制中のはずのやつが普通に見れてたんだけど・・・ - 名無しさん 2010-05-21 02 23 48 ↑あれストーリーデモ違う普通のデモ。ストーリーデモってのはDEMO OPSに追加されるようなやつ。 - 名無しさん 2010-05-21 03 04 16 Co-opsではアイテムを取るとき時間がかかるので注意 - XYZ2 2010-05-21 23 52 04 Coopイン状態だと 他のメンバーが受けたダメージを分散する効果がある - 名無しさん 2010-05-22 15 38 50 スネーク・フォーメーション時に後ろ側の兵士が武器構え状態だと、移動速度がその速度になり走れなくなる - 名無しさん 2010-05-22 15 40 57 ↑×4 要するに情報規制になるのはDEMOOPS分のみということか。 - 名無しさん 2010-05-22 23 51 16 スネーク・フォーメーション中って盾の範囲はどうなる? - 名無しさん 2010-05-23 12 13 03 ステルスマットの効果を共有することってできるのか? - 名無しさん 2010-05-24 01 14 58 リクルートより、二人で交互に投げる(拘束して仲間の方に投げ、立ち上がったところをもう一人がまた投げ返す)と通常にCQCで倒すより多くの友情度が貰えた。 ハッキリとはわからないので検証お願いします - 名無しさん 2010-05-30 10 54 24 盾は 大きくなるんじゃ。 - Q 2010-07-16 20 20 40 何故か通信できない、アドホックでチャンネルも同じで一人HOST - 名無しさん 2010-07-17 21 05 12 ↑で他はcoOPSからサーチしてるのにHOSTがでないんだが - 名無しさん 2010-07-17 21 06 18 ソリトンレーダー装備中にco-opインすると相手にもレーダーが表示される - 名無しさん 2010-07-29 17 17 34 完全ステルスの最後から2番目のミッションの地下通路Bの2Fの設計図の取り方を教えてください - カズ 2011-12-12 09 12 09 こまめに全マップ回ればとれないものはないですよ? - 名無しさん 2012-01-17 22 58 09 20000ぐらいあった友達との友情度がcoopやった後に見たら4600にまで減少してたんですがなぜでしょうか? - taichi 2012-03-11 21 21 24 誤射はいくつかありましたが、こんなに減るものなんですか? - 名無しさん 2012-03-11 21 23 49 当Wiki内CO-OPSのページの"友情度"の項目は確認されましたか? - 名無しさん 2012-03-11 22 41 30 確認しましたがやっぱり4600台でした - taichi 2012-03-12 13 21 12 他者と立て続けにCO-OPSをしていない・著しい回数の誤射をしていない、と言うのであれば不具合の可能性も考えられます。はたまた気付いていない仕様を不具合と勘違いしているのか…のいずれかですね。 - 名無しさん 2012-03-13 00 05 38はぁ・・・ - taichi 2012-03-14 18 45 15 友情度のことなのでここに書かせて頂きます 対戦をやった後に友情度が減っていた、または以上に増えていた ということがあった方はいませんか? - tsukasa 2012-03-20 11 29 07 対戦は無条件で50増えるんじゃなかったか? - 名無しさん 2012-03-27 17 08 00 対戦ではおっしゃるとおり50増えます しかし何ラウンドか対戦をして戦友リストで個人友情度を見ると0になっていたり 10000以上上がったりすることがあるのです 10000上がるほど対戦はしていないので何かのバグか仕様なのかはわからないのですが ちなみにxlink kaiでの話です - tsukasa 2012-03-28 10 17 13 友情度カンストキタぁーーーー! マジうれしす! てめぇら頑張れw - 名無しさん 2012-05-13 14 23 15 ここは、自慢する場所なんですか? 小ネタ、わざとしんで友情度上げるのもいいかとwまたは、CO-OPイン・スネークイン連続でやったら増えないかとw(違ってたらすいません) - 上げ隊 2013-05-21 12 48 34 あ、わざとしんで心臓マッサージか救命ダンボールを使用すれば、上がるかもしれません。(上の「わざとしんで友情度あげるのもいいかとw」は無しと思ってください) - 上げ隊 2013-05-21 12 51 17 死ぬとどうも評価が下がるみたいだし普通にSランクでクリアした方が上がるの早いわ。 - 名無しさん 2013-05-21 13 06 05 名前
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【EXTRA OPS:001】射撃訓練:無限 【EXTRA OPS:002】射撃訓練:無限 【EXTRA OPS:003】射撃訓練:スコアアタック 【EXTRA OPS:004】射撃訓練:タイムアタック? 【EXTRA OPS:005】ターゲット射撃? 【EXTRA OPS:006】ターゲット射撃? 【EXTRA OPS:007】ターゲット射撃 【EXTRA OPS:008】ターゲット射撃 【EXTRA OPS:009】ターゲット射撃 【EXTRA OPS:010】フルトン回収 【EXTRA OPS:011】フルトン回収? 【EXTRA OPS:012】フルトン回収? 【EXTRA OPS:013】フルトン回収? 【EXTRA OPS:014】フルトン回収 【EXTRA OPS:015】フルトン回収 【EXTRA OPS:016】フルトン回収 【EXTRA OPS:017】フルトン回収 【EXTRA OPS:018】ターゲット爆破 【EXTRA OPS:019】ターゲット爆破 【EXTRA OPS:020】ターゲット爆破 【EXTRA OPS:021】輸送トラック爆破 【EXTRA OPS:022】敵兵殲滅 【EXTRA OPS:023】敵兵殲滅 【EXTRA OPS:024】敵兵殲滅 【EXTRA OPS:025】敵兵殲滅 【EXTRA OPS:026】敵兵殲滅 【EXTRA OPS:027】敵兵殲滅 【EXTRA OPS:028】アイテム奪取 【EXTRA OPS:029】アイテム奪取 【EXTRA OPS:030】機密書類回収 【EXTRA OPS:031】機密書類回収 【EXTRA OPS:032】機密書類回収 【EXTRA OPS:033】クレイモア回収 【EXTRA OPS:034】クレイモア回収 【EXTRA OPS:035】ホールドアップ 【EXTRA OPS:036】ホールドアップ 【EXTRA OPS:037】ホールドアップ 【EXTRA OPS:038】拠点防衛? 【EXTRA OPS:039】拠点防衛 【EXTRA OPS:040】拠点防衛 【EXTRA OPS:041】拠点防衛 【EXTRA OPS:042】戦闘捕虜防衛 【EXTRA OPS:043】重要物資防衛 【EXTRA OPS:044】重要物資防衛 【EXTRA OPS:045】完全ステルス 【EXTRA OPS:046】完全ステルス 【EXTRA OPS:047】完全ステルス 【EXTRA OPS:048】完全ステルス 【EXTRA OPS:049】完全ステルス 【EXTRA OPS:050】完全ステルス 【EXTRA OPS:051】障害爆破? 【EXTRA OPS:052】キッドナッパー殲滅 【EXTRA OPS:053】クリアリング突破 【EXTRA OPS:054】スネーク装備品奪還 【EXTRA OPS:055】米兵救出 【EXTRA OPS:056】ワンショット 【EXTRA OPS:057】パパラッチ 【EXTRA OPS:058】パパラッチ 【EXTRA OPS:059】心霊写真 【EXTRA OPS:060】亡者の遺産 【EXTRA OPS:061】亡者の遺産 【EXTRA OPS:062】亡者の遺産 【EXTRA OPS:063】プーヤン・ミッション 【EXTRA OPS:064】プーヤン・ミッション 【EXTRA OPS:065】プーヤン・ミッション 【EXTRA OPS:066】ミサイル迎撃ミッション 【EXTRA OPS:067】パスとデート 【EXTRA OPS:068】カズとデート 【EXTRA OPS:069】対装甲車戦:BTR-60 PA 【EXTRA OPS:070】対装甲車戦:BTR-60 PA Custom 【EXTRA OPS:071】対装甲車戦:BTR-60 PB 【EXTRA OPS:072】対装甲車戦:BTR-60 PB Custom 【EXTRA OPS:073】対装甲車戦:LAV-typeG Custom 【EXTRA OPS:074】対装甲車戦:LAV-typeC 【EXTRA OPS:075】対装甲車戦:LAV-typeC Custom 【EXTRA OPS:076】対戦車戦:T-72U 【EXTRA OPS:077】対戦車戦:T-72U Custom 【EXTRA OPS:078】対戦車戦:T-72A 【EXTRA OPS:079】対戦車戦:T-72A Custom 【EXTRA OPS:080】対戦車戦:KPz 70? 【EXTRA OPS:081】対戦車戦:KPz 70 Custom? 【EXTRA OPS:082】対戦車戦:MBTk-70 【EXTRA OPS:083】対戦車戦:MBTk-70 Custom 【EXTRA OPS:084】対戦闘ヘリ戦:Mi-24A? 【EXTRA OPS:085】対戦闘ヘリ戦:Mi-24A Custom 【EXTRA OPS:086】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D 【EXTRA OPS:087】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D Custom? 【EXTRA OPS:088】対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber 【EXTRA OPS:089】対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber Custom? 【EXTRA OPS:090】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider 【EXTRA OPS:091】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider Custom 【EXTRA OPS:092】対戦車戦:T-72U Custom 【EXTRA OPS:093】対戦車戦:T-72A 【EXTRA OPS:094】対戦車戦:T-72A Custom? 【EXTRA OPS:095】対戦車戦:Kpz 70 【EXTRA OPS:096】対戦車戦:Kpz 70 Custom 【EXTRA OPS:097】対戦車戦:MBTk-70 【EXTRA OPS:098】対戦車戦:MBTk-70 Custom 【EXTRA OPS:099】対装甲車戦:BTR-60 PA 【EXTRA OPS:100】対装甲車戦:BTR-60 PA Custom? 【EXTRA OPS:101】対装甲車戦:BTR-60 PB? 【EXTRA OPS:102】対装甲車戦:BTR-60 PB Custom 【EXTRA OPS:103】対装甲車戦:LAV-typeG? 【EXTRA OPS:104】対装甲車戦:LAV-typeG Custom 【EXTRA OPS:105】対戦闘ヘリ戦:Mi-24A Custom 【EXTRA OPS:106】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D 【EXTRA OPS:107】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D Custom 【EXTRA OPS:108】対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber 【EXTRA OPS:109】対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber Custom? 【EXTRA OPS:110】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider 【EXTRA OPS:111】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider Custom 【EXTRA OPS:112】対ピューパ弐型戦 【EXTRA OPS:113】対ピューパ改戦 【EXTRA OPS:114】対クリサリス弐型戦 【EXTRA OPS:115】対クリサリス改戦 【EXTRA OPS:116】対コクーン弐型戦 【EXTRA OPS:117】対コクーン改戦 【EXTRA OPS:118】対ピースウォーカー弐型戦 【EXTRA OPS:119】対ピースウォーカー改戦 【EXTRA OPS:120】対メタルギアZEKE 模擬戦 【EXTRA OPS:121】《狩猟クエスト・リオレウス》 【EXTRA OPS:122】《狩猟クエスト・リオレウス/黄昏》 【EXTRA OPS:123】《狩猟クエスト・ティガレックス》 【EXTRA OPS:124】《狩猟クエスト・ティガレックス/黄昏》 【EXTRA OPS:125】《狩猟クエスト・ギアレックス》 【EXTRA OPS:126】《狩猟クエスト・ギアレックス/黄昏》 【EXTRA OPS:127】《狩猟クエスト・ギアレックスG残滅作戦》 【EXTRA OPS:128】《狩猟クエスト・ギアレックス・カリブ海大作戦》
https://w.atwiki.jp/mgspwgameswiki/pages/21.html
EXTRA OPS ミッション名 出現条件 【EXTRA OPS 001】射撃訓練 無限 【MAIN OPS】サンディニスタ司令官接触 クリア 【EXTRA OPS 002】射撃訓練 無限 【MAIN OPS】対戦車戦:T-72U クリア 【EXTRA OPS 003】射撃訓練 スコアアタック 【MAIN OPS】サンディニスタ司令官接触 クリア 【EXTRA OPS 004】射撃訓練 タイムアタック 【MAIN OPS】対戦車戦:T-72U クリア 【EXTRA OPS 005】ターゲット射撃 【EXTRA OPS 006】ターゲット射撃 【EXTRA OPS 007】ターゲット射撃 【EXTRA OPS 008】ターゲット射撃 【EXTRA OPS 009】ターゲット射撃 【EXTRA OPS 010】フルトン回収 【EXTRA OPS 011】フルトン回収 【EXTRA OPS 012】フルトン回収 【EXTRA OPS 013】フルトン回収 【EXTRA OPS 014】フルトン回収 【EXTRA OPS 015】フルトン回収 【EXTRA OPS 016】フルトン回収 【EXTRA OPS 017】フルトン回収 【EXTRA OPS 018】ターゲット爆破 【EXTRA OPS 019】ターゲット爆破 【EXTRA OPS 020】ターゲット爆破 【EXTRA OPS 021】輸送トラック爆破 【EXTRA OPS 022】敵兵殲滅 【EXTRA OPS 023】敵兵殲滅 【EXTRA OPS 024】敵兵殲滅 【EXTRA OPS 025】敵兵殲滅 【EXTRA OPS 026】敵兵殲滅 【EXTRA OPS 027】敵兵殲滅 【EXTRA OPS 028】アイテム奪取 【EXTRA OPS 029】アイテム奪取 【EXTRA OPS 030】機密書類回収 【EXTRA OPS 031】機密書類回収 【EXTRA OPS 032】機密書類回収 【EXTRA OPS 033】クレイモア回収 【EXTRA OPS 034】クレイモア回収 【EXTRA OPS 035】ホールドアップ 【EXTRA OPS 036】ホールドアップ 【EXTRA OPS 037】ホールドアップ 【EXTRA OPS 038】拠点防衛 【EXTRA OPS 039】拠点防衛 【EXTRA OPS 040】拠点防衛 【EXTRA OPS 041】拠点防衛 【EXTRA OPS 042】戦闘捕虜防衛 【EXTRA OPS 043】重要物資防衛 【EXTRA OPS 044】重要物資防衛 【EXTRA OPS 045】完全ステルス 【EXTRA OPS 046】完全ステルス 【EXTRA OPS 047】完全ステルス 【EXTRA OPS 048】完全ステルス 【EXTRA OPS 049】完全ステルス 【EXTRA OPS 050】 【EXTRA OPS 051】障害物爆破 【EXTRA OPS 052】キッドナッパー殲滅 【EXTRA OPS 053】クリアリング突破 【EXTRA OPS 054】スネーク装備品奪還 【EXTRA OPS 055】米兵救出 【EXTRA OPS 056】ワンショット 【EXTRA OPS 057】パパラッチ 【EXTRA OPS 058】パパラッチ 【EXTRA OPS 059】心霊写真 【EXTRA OPS 060】亡者の遺産 【EXTRA OPS 061】亡者の遺産 【EXTRA OPS 062】亡者の遺産 【EXTRA OPS 063】プーヤン・ミッション 【EXTRA OPS 064】プーヤン・ミッション 【EXTRA OPS 065】プーヤン・ミッション 【EXTRA OPS 066】ミサイル迎撃ミッション 【EXTRA OPS 067】パスとデート 【EXTRA OPS 068】カズとデート 【EXTRA OPS 069】対装甲車戦:BTR-60 PA 【EXTRA OPS 070】対装甲車戦:BTR-60 PA Custam 【EXTRA OPS 071】対装甲車戦:BTR-60 PB 【EXTRA OPS 072】対装甲車戦:BTR-60 PB Custam 【EXTRA OPS 073】対装甲車戦:LAV-typeG Custam 【EXTRA OPS 074】対装甲車戦:LAV-typeC 【EXTRA OPS 075】対装甲車戦: 【EXTRA OPS 076】対戦車戦:T-72U 【EXTRA OPS 077】対戦車戦:T-72U Custum 【EXTRA OPS 078】対戦車戦:T-72A 【EXTRA OPS 079】対戦車戦:T-72A Custam 【EXTRA OPS 080】対戦車戦:KPz 70 【EXTRA OPS 081】対戦車戦:KPz 70 Custam 【EXTRA OPS 082】対戦車戦:MBTk-70 【EXTRA OPS 083】対戦車戦:MBTk-70 Custam 【EXTRA OPS 084】対戦闘ヘリ戦:Mi-24A 【EXTRA OPS 085】対戦闘ヘリ戦:Mi-24A Custam 【EXTRA OPS 086】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D 【EXTRA OPS 087】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D Custam 【EXTRA OPS 088】対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber 【EXTRA OPS 089】対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber Custam 【EXTRA OPS 090】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider 【EXTRA OPS 091】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider Custam 【EXTRA OPS 092】対戦車戦:T-72U Custam 【EXTRA OPS 093】対戦車戦:T-72A 【EXTRA OPS 094】対戦車戦:T-72A Custam 【EXTRA OPS 095】対戦車戦:KPz 70 【EXTRA OPS 096】対戦車戦:KPz 70 Custam 【EXTRA OPS 097】対戦車戦:MBTk-70 【EXTRA OPS 099】対装甲車戦:BTR-60 PA 【EXTRA OPS 100】対装甲車戦:BTR-60 PA Custam 【EXTRA OPS 101】対装甲車戦:BTR-60 PB 【EXTRA OPS 102】対装甲車戦:BTR-60 PB Custam 【EXTRA OPS 103】対装甲車戦:LAV-typeG 【EXTRA OPS 104】対装甲車戦:LAV-typeG Custam 【EXTRA OPS 105】対戦闘ヘリ戦:Mi24A Custam 【EXTRA OPS 106】対戦闘ヘリ戦:Mi24D 【EXTRA OPS 107】対戦闘ヘリ戦:Mi24D Custam 【EXTRA OPS 108】対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber 【EXTRA OPS 109】対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber Custam 【EXTRA OPS 110】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider 【EXTRA OPS 111】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider Custam 【EXTRA OPS 112】対ピューパ弐型戦 【EXTRA OPS 113】対ピューパ改戦 【EXTRA OPS 114】対クリサリス弐型戦 【EXTRA OPS 115】対クリサリス改戦 【EXTRA OPS 116】対コクーン弐型戦 【EXTRA OPS 117】対コクーン改戦 【EXTRA OPS 118】対ピースウォーカー弐型戦 【EXTRA OPS 119】対ピースウォーカー改戦 【EXTRA OPS 120】対メタルギアZEKE 模擬戦 V コメント こめどおおおおおでもいい・・・・ -- (嗚呼) 2010-05-25 18 26 13 こんなもんか。。主、がんばってください。 -- (.) 2010-05-26 02 36 39 くそ死ね -- (名無しさん) 2010-05-26 17 05 36 はははおまえがなw -- ($) 2010-05-28 20 39 12 使えなさ ★★★ でっす! -- (キョショー) 2010-05-28 21 04 35 ほんとだな!いっそきえたらどう? -- (神様 @ ↑) 2010-06-01 21 08 02 これをよめ!→ -- ((∞-∞)がんばれ~みんなのコメはきにしない! 悪質なカスはだまってろ主のくろうはおまえらには、わかんないだろ!) 2010-06-01 21 14 49 ・・・ちょっと言えてる -- (PWヤロウ) 2010-09-09 21 26 11 主さん頑張って下さい。情報コメしときたいですがちとわすれちまったもんで、 -- (EXIA) 2011-01-26 14 45 30 書き込めませんでした><ごめんなさい… -- (EXIA) 2011-01-26 14 46 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kaizouquest/pages/69.html
MGS 要塞国家 OUTER HEAVEN imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 クエスト情報 クエスト番号: クエスト名:MGS 要塞国家 OUTER HEAVEN +... クエストLV:G★★★ 受注・参加条件:HR6以上 ボウガン限定 補足:長らく謎だったHP弱化を解決。 正直鬼畜なレベルになった。 バグ解決前はこちら 201110282122004.png タグ P投稿クエスト クエスト種類:特殊 指定エリア:霊峰 クエストLv:上位+級 報酬:35000z以上 こ・これは。BCのエリア1に行くギリ辺りでW属龍ライトでぉkでした。 最初ビビったけどネ! -- (tani) 2011-09-26 12 15 04 久々にやろうと思ってDLしてクエ行ってみたら・・・内容が変わってた。 これが、新と旧の意味だったのかぁ。 新verは・・・どこにアカムさんがいるのか分からなかった・・・。岩も壊してみたけど何もなく、訳わからないっす。 -- (tani) 2011-11-10 12 26 17 連コメ申し訳。 エリア1のファンゴを出てこなくなるまで倒してモドリ玉でBCに戻ったりをしてると、なぜかネブラさんと亜ベリオが出てきました。で、僕の体力少なかったので亜ベリオさんにやられてBCへ・・・。そこからエリア1へ行くとそのままPSPの電源が落ちました。結局アカムさんいらっしゃいませんでした。 ・・・何で???? -- (tani) 2011-11-10 16 58 01 すいません、それもバグのようです;; 私もやってみたのですが、 アカム戦でエリア移動したときもバグりました。 要修正です。 多分岩の問題なのかな? -- (S3rd) 2011-11-10 22 14 03 自分だけかと思いましたが、バグってハニーだったんですね(古っ) S3rdさんはアカムまで辿り着いたんですね。 ってか、クエタイトル等一緒で、内容の所を読まなかったら僕は今まで新旧わかりませんでした(汗) -- (tani) 2011-11-11 08 50 53 エリア1ブルファンゴ全滅→キャンプへ→ エリア1に行きベリオとネブラ倒す→キャンプへ でやっとアカム出ました。 でアカムに押し出されてエリア1にいったらフリーズしました。 このクエストは必ずフリーズするのか? -- (ハコ) 2011-11-26 18 59 51 フリーズ原因がわかりました。 配置変更2のエリア1、項目1,2,3,5が岩、項目4が岩(渓流)に設定されています。 二種類を順番をまぜこぜにすると1エリア三種類以上のモンスターとみなされてブラックアウトします。 なので項目1~4を岩、項目5を岩(渓流)にするのが妥当な配置かと思います。 -- (ナタ・デ・ココ) 2011-12-29 22 19 34 なるほど。 ありがとうございます。 -- (S3rd) 2011-12-30 19 56 42 tanosiii! -- (io) 2012-09-02 10 14 44 ギギちゃんとべり亜種が出てきました~ なんか止まったり消えたりしてましたww まさにバグですよね・・・ バグらない方法とか(ねえよボケ!! -- (チーたけお) 2012-12-29 21 10 58 Hello. And Bye. -- (XRumerTest) 2013-05-07 17 21 22 N60015 ブランド コピー 市場→ルイ・ヴィトン コピー →ダミエ 財布 スーパーコピー → N60015 ブランドコピーN60015 ルイヴィトン ジッピーウォレット ラウンドファスナー長財布 N60015 ダミエ 人気 LOUIS VUITTONスーパーコピー ブランド名 LOUIS VUITTON ルイ・ヴィトン 商品区分 長財布 商品名 ジッピーウォレット 型番 N60015 素材 専用 レザー カラー ダミエ サイズ 約W19.5×H10.5×D2.5cm 仕様 札入れ×3 ファスナー式小銭入れ×1 カード入れ×8 内ポケット×3 付属品 保存袋・箱・ペーパータグ ルイヴィトン ジッピーウォレット ラウンドファスナー長財布 N60015 ダミエ 人気 LOUIS VUITTON http //www.goods-copy.com/Louis20%Vuitton20%Copy/Damier_Wallet/N60015.htm 連絡先:takedayumi@goods-copy.com ■担当者 Takeda Yumi (タケダ ユミ) ホームページURL:http //www.goods-copy.com -- (武田 由美) 2015-02-01 11 36 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
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The Outer Worlds 項目数:48 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ Windows10版と別実績。 1周目からスーパーノヴァで始めれば1周でもコンプリート可能だが、戦闘が厳しくなるので2周に分けたい。 難易度実績以外を解除する1周目に40時間、スーパーノヴァをクリアするのに10時間程度。 排他実績があるので分岐前のセーブを推奨。 The Outer Worlds 全難易度でThe Outer Worldsをクリア 130 ハード ハードモードでThe Outer Worldsをクリア 30 スーパーノヴァ スーパーノヴァモードでThe Outer Worldsをクリア 30 親しき友 仲間を1人加入 15 倒すの大変 巨大生物を撃退 15 フォローは任せて 仲間の能力で敵50体を撃退 15 口達者 会話中に会話スキルを30回使用 15 勝ち負けにこだわる タクティカル・タイム・ディレーション中に敵の股間に30回命中 15 アップグレード可能 装備を30回改良/改造 15 忍びの者ですか 奇襲攻撃で敵を50体撃退 15 回路がショート ショックダメージでロボットを30体撃退 15 体力補給 医療吸入器を300回使用 15 一気に倒せ プラズマダメージで敵を100体撃退 15 トスボール代表選手 トスボール・スティック/トスボール・ブロッカーで敵を50体撃退 15 売り上手 行商人に10,000ビット分のアイテムを売却 15 愛され上手 3派閥から75%以上の好評価を獲得 30 世界撲滅者 3派閥から75%以上の好評価を獲得 30 欠点だらけの主人公 欠点を3種類獲得 15 ベストを超えるチョイス スペーサーズチョイスブランドの服、頭部の防具、武器4種類を同時に装備 15 オシャレさん 「ナイスハット」と「キメラ」を同時に着用 15 レベル30 キャラクターのレベルが30に到達 15 友のためならなんだって 仲間のクエストをクリア 15 ダメージタイプのマエストロ 敵1体を5種類のダメージタイプで撃退 15 N線パンデミック N線拡散で敵20体を感染死 15 スキルフル スキルを100まで向上 15 何でも屋 TTD実行中に科学兵器と奇襲攻撃を使用して弱点クリティカルヒットで敵を撃退 30 バランスの取れた朝食 肉、炭水化物、加糖飲料、カフェイン、酒を同時に摂取。 15 マッドサイエンティスト 科学兵器の効果4種類で敵を撃退 15 ミッションインポッシブル 1種類の変装で会話チェックに3回成功 15 みんなが一人のために 仲間のクエストを全部クリア 30 一人がみんなのために 仲間を全員加入 15 秘密の実績 ハルシオンへようこそ! エメラルド・ヴェールに到着 30 どこでもチケット 自分の船を獲得 30 魚の匂い ステラーベイに到着 30 楽園発見 ビザンチウムに到着 30 試練の時 タルタロスに到着 30 消えたと思ったら出てきたの ホープをワープ 15 海賊ラジオ モナークの放送を停止 15 息をのむ話 コロニーについてのショッキングな真実を聞知 15 最後までサブライト サブライトのクエストをクリア 15 平和をここに 偶像破壊主義団体とMSI間の仲裁に介入 15 モナーク鎮圧 ステラーベイでの戦いに勝利 15 歯の健康 宇宙一優れたダイエット歯磨き粉の製造法を保護 15 剣よりも鋭く エッジウォーターを永久的に救済 15 ラドヴィグは間違っていない エッジウォーターをロボットで破壊 15 スター誕生 オデオン・ピクチャーズの作品で主演 15 地図製作者さん 地図製作者と取引 15 灼熱の太陽 ホープを太陽の中にワープ 15 The Outer Worlds 実績の説明にある「全難易度で」は誤訳。原文では「any difficulty」なので、いずれかの難易度でクリアすればよい。 ハード、スーパーノヴァ スーパーノヴァをクリアすればハードのクリア実績も解除される。 ハードのクリア実績はノーマル以下からの難易度変更では解除されない。 説得のスキルを上げておけばかなりの戦闘を回避できるので、スーパーノヴァの難易度を下げることができる。 ラスボス戦もハッキングと錠ピッキングが100あれば、ボス戦手前の鍵のかかった部屋の端末からロボットをハックしてクリア可能。 フォローは任せて 影響力のスキルが20必要。 アップグレード可能 科学のスキルが20必要。 体力補給 1つのセーブデータで300回ではなく、1つのアカウントで累計の模様。 たとえば50個所持しているセーブで50回使用したあと、ロードして元の状態に戻してふたたび50個使用…と繰り返せば比較的早く解除できそう。 売り上手 手持ちのアイテムを店で売却し、すぐに買い戻す。これを繰り返して累計10,000ビットに達すれば解除される。 後述の科学兵器5つは売却価格が500~1,000と高額なので、作業の手間をかなり省くことができる。 愛され上手、世界撲滅者 3派閥以上「尊敬」or「拒絶」にする(実績の説明文は両方とも同じ内容になってしまっている) 後述の排他実績に関するクエストで両派閥を取り持つよう立ち回り続ければ、自然に3派閥以上の信頼を得られる。 不評はその派閥の街で人を殺すなど、クエストとは無関係な犯罪行為でも上がる。 欠点だらけの主人公 特定の属性ダメージや特定の敵からのダメージなどを受け続けているとまれに選択が発生する。 欠点を許可するとデメリットを受ける代わりに特性ポイントが付与される。 取得しやすい欠点は、 高所恐怖症(高所からの落下ダメージを複数回受ける) 薬物依存症(吸入器のアドレノなどアイテムを大量に摂取する) 食物依存症(肉や炭水化物など食物を大量摂取) など。必要なアイテムは各地の自販機で買い漁ろう。 ベストを超えるチョイス グラウンドブレイカーのアイクの店である程度揃えることができる。「オシャレさん」のクエストでも利用機会がありそう。 オシャレさん ナイスハット:ステラーベイ廃墟南付近にある教会で白骨死体が被っている。 キメラ:ビザンチウムの衣料品店のクエスト「旅行用ではない宇宙服」をクリアし、鍵のかかった部屋に入ると入手。 N線パンデミック フェニアス襲撃時の部屋、机の上にN線効果のある銃が置いてある。 スキルフル アンリライアブル船内の端末でスキルポイントの振り直しができる。なので一定レベルあれば解除は簡単。 何でも屋、マッドサイエンティスト 科学兵器とは、アンリライアブルの船長の端末から発生するサブクエスト「蘇る武器」で入手できるユニーク武器のこと。 ゲーム中に5つしか登場しないので、誤って捨てたり分解したりしないよう注意。 ハンマー型の科学兵器『プリズム・ハンマー』は攻撃するたびに異なるダメージタイプになる特性をもっている。 体力のある敵をひたすら殴り続けるだけで「ダメージタイプのマエストロ」を解除できる。 「何でも屋」もこの『プリズム・ハンマー』でRest-n-Go内などにいるスプラットに奇襲攻撃を繰り返していれば解除できる。 科学兵器を仲間に1つずつ、プレイヤー自身に2つ装備させて1体の敵に集中攻撃を仕掛ければ「マッドサイエンティスト」を解除できる。 ミッションインポッシブル 変装中は移動するたびにゲージが減り、ゲージが尽きた状態で巡回するNPCに見つかると会話チェックが始まる。 会話チェックにクリアするたびにゲージが最大まで戻り、ゲージ右横のマーカーが1つ減る。これを3回繰り返せば解除。 グラウンドブレイカーの病院の奥が立地的にも試しやすい。 一人がみんなのために パールヴァティー:エッジウォーターのメインクエスト進行中。 マックス牧師:エッジウォーターの教会。 エリー:グラウンドブレイカーの医務室。 フェリックス:グラウンドブレイカー到着時に衛兵に尋問されている。 サム:アンリライアブル内部、階段を上がっていったところのロボット。 ニョカ:ステラーベイの居酒屋。 みんなが一人のために パールヴァティーが2つ、マックス牧師が2つ、フェリックスが1つ、エリーが2つ、サムが1つ、ニョカが2つ。 パールヴァティー:グラウンドブレイカー着陸後会話、ナビキー獲得後会話 マックス牧師:エッジウォーターで会話、アンリライアブルで会話 エリー:グラウンドブレイカーで会話、ビザンチウムに離陸したアンリライアブルで会話 フェリックス:仲間にした以降会話(序盤で議会ルートに進むと発生しなくなる?模様) サム:アンリライアブルで発見 ニョカ:ステラーベイで会話、仲間にした以降会話 秘密の実績 「息をのむ話」までがメインクエスト実績。クリアまでの過程で解除される。 殺戮プレイだとメイン絡みのクエストでもいくつかスキップされるものがあるので、実績狙いの際は穏便にプレイしたほうが無難。 平和をここに/モナーク鎮圧 排他実績。 モナークのクエストでMSIと偶像破壊主義団体の両方の要求を飲み、全サブ目標も達成(偶像~のサブ目標は医薬品)し停戦させると前者。 片方に加担しすぎる、サブ目標のミス、ターゲッティングモジュールを渡してしまうなどだと後者。 停戦ルートでターゲッティングモジュールを入手した時点でセーブしておけば、一度の手間で両方解除できる。 剣よりも鋭く/ラドヴィグは間違っていない 排他実績。 電力をエッジウォーターに戻し、脱走者を復帰させ、リードが生存している状態にしておく。 フィニアスの隠れ家の端末からソフィアに信号を送る直前でセーブ。 信号を送ると前者、リードを殺害してから信号を送ると後者に進める(どちらにせよ信号は送ることになる) 地図製作者さん グラウンドブレーカーのハルシオンの建物にいるユードムにフィニアスの居場所を教えるとクエストが発生。 「残金」→「人形使い」→「分解された女」で解除。 ユードムは話しかけないまま後半(ラジオ・フリー・モナーク完了後?)になるといなくなってしまうので注意。 消えたと思ったら出てきたの/灼熱の太陽 排他実績。 ホープをワープさせる際にワープ先を選択、自分でワープするを選び、知力が平均以下だとオトボケ選択肢が出る。 オトボケ選択肢を選ぶとバッドエンド&実績解除。 ゲーム開始時に知力を最大にしていても、アドレナタイムの副作用(3スタック可能)等の組み合わせで実行可能。 アドレナタイムは連続して使うとマイナス効果が発生しないので、左上のマークが表示されてから2回目を使うこと。
https://w.atwiki.jp/cod_blackops/pages/80.html
メモ 特定の条件をクリアすることで、その場で"メダル(勲章)+XPボーナス"を獲得できる。 "勲章"は一試合中、何度でも獲得できる。 ダブルXPウィークエンドで貰えるXPが二倍になる。 メダル(勲章) 説明 XPボーナス キル関連 First Blood ファーストブラッド Got the first kill. マッチで最初のキルを奪う。 100 Double Kill ダブルキル Killed 2 people in rapid succession. 続け様に2人の敵を倒す。 50 Triple Kill トリプルキル Killed 3 people in rapid succession. 続け様に3人の敵を倒す。 75 Multi Kill マルチキル Kill four or more enemies within a second. 続け様に4人以上の敵を倒す。 100 Buzz Kill キルストッパー Stopped an enemy short of a killstreak. 敵のキルストリークを妨害する。 100 Payback 復讐 Killed the enemy who killed you. プレーヤーが最後に倒された敵を倒す。 50 Avenger 復讐者 Killed an enemy who recently killed a teammate.味方を倒した直後の敵を倒す。 50 Rescuer 救助者 Saved a wounded teammate. 負傷している味方を救う。 50 Assisted Suicide セルフキルアシスト Injured an enemy that killed them self. 自分が傷つけた直後の敵が自滅する。 100 Assist アシスト Injure an enemy and your teammate kills him. 自分が傷つけた敵を味方が倒す。 10-80 Afterlife 死に土産 Killed an enemy while dead. 死んだ後で敵を倒す。 100 Execution 処刑人 Kill a downed enemy with a headshot. セカンドチャンス状態の敵をヘッドショットで倒す。 100 Headshot ヘッドショット Killed an enemy with a headshot. ヘッドショットで敵を倒す。 50 One Shot, One Kill ワンショット・ワンキル Kill an enemy with one shot. 一発の弾丸で敵を仕留める。 50 Longshot ロングショット Killed an enemy from a distance. 距離が離れた敵を倒す。 50 Scalper トマホークキル Killed an enemy with a Tomahawk. トマホークで敵を倒す。 50 Bank Shot バンクショット Killed an enemy with a banked Tomahawk. 跳ね返ったトマホークで敵を倒す。 100 Stuck 粘着気質 Stick an enemy with an explosive. セムテックス、クロスボウを直接敵にくっ付ける。 100 Skewer 串刺し Shot and killed an enemy with the Ballistic Knife. 射出したバリスティックナイフで敵を倒す。 50 Backstabber バックスタバー Knife an enemy player in the back. 敵を背後からナイフで倒す。 50 Comeback カムバック Recovered from a death streak. 連続デスの連鎖から復帰する。 100 Medic 衛生兵 Revive a downed teammate that is using Second Chance Pro. セカンドチャンス・プロ装備の味方を蘇生する。 50 キルストリーク関連 Road Rage 交通事故 Took out an RC-XD. RC-XDを迎撃する。 50 Turret Kill ターレットキル Took out an enemy turret. 敵のターレットを破壊する。 100 Off The Air 空中分解(送信終了) Took out a Valkyrie. ヴァルキリーロケットを迎撃する。 100 Scrapped 廃車確定 Brought down a Helicopter, Spy Plane, or Counter-Spy Plane. 敵の偵察機とヘリコプターを撃墜する。 150-500 Scrapped Assist スクラップアシスト Help destroy an aerial vehicle. 味方の航空支援撃墜をアシストする。 50 Hijacker ハイジャッカー Stole an enemy crate. 敵のケアパッケージを横取りする。 50 Share Package シェアパッケージ Let a teammate take your Care Package. 自分が要請したケアパッケージを味方が拾得する。 50 オブジェクト関連 Position Secure 拠点確保 Took an objective. 陣地を確保する。 150 Offense 攻勢に貢献 Killed an enemy near the objective. 敵チームの目標近くにいる敵を倒す。 100 Defense 防衛に貢献 Killed an enemy near the defense point. 自チームの目標近くにいる敵を倒す。 100 Flag Runner フラッグランナー Pick up the enemy flag. CTFで敵の旗を取る。 100 Flag Return フラッグリターン Returned the flag. CTFで味方の旗を取り戻す。 100 Flag Capture フラッグキャプチャー Captured the enemy flag. CTFで敵の旗を自陣に持ち帰る。 250 Saboteur サボタージュ要員 Plant a bomb. 爆弾を設置する。 500 Bomber ボンバー Detonated the bomb. 爆弾を爆発させる。 100 Anti-Bomber 解除阻止 Killed an enemy that was defusing. 爆弾を解除中の敵を倒す。 100 Above and Beyond 限界を超えて Capture an enemy base while in Second Chance. セカンドチャンス状態で敵の陣地を奪取する。 200 賞金マッチ関連 Humiliation 屈辱的キル 賞金マッチで敵に屈辱を与える/与えられる。 0-10 Sleight of Hand Pro 早業プロ シャープシューターで1キルストリークを達成して早業プロを取得。 0 Lightweight Pro ライトウェイトプロ シャープシューターで2キルストリークを達成してライトウェイトプロを取得。 0 Steady Aim Pro 照準安定プロ シャープシューターで3キルストリークを達成して照準安定プロを取得。 0 ×2 Score スコア2倍 シャープシューターで4キルストリークを達成してスコア2倍を取得。 ×2 Player Killed プレイヤーを殺した 賞金マッチで他のプレイヤーを倒した。 0-100 弾丸+1 Survivor Bonus 生存ボーナス ワン・イン・ザ・チェンバーで他のプレイヤーが退場した時に生存していた。 10 Heads Up 周囲を警戒 ワン・イン・ザ・チェンバーで残り2人になり偵察機が利用可能になった。 0
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登録日:2021/01/02 (曜日) 19 30 00 更新日:2024/03/02 Sat 17 32 07NEW! 所要時間:約 22 分で読めます ▽タグ一覧 Mobius Digital Nintendo Switch Outer Wilds PS4 SF Steam Xbox One XboxOne アウターワイルズ アンコウが嫌いになるゲーム カタルシス ゲーム コズミックホラー タイムリープ ループ ループ物 世界観 名作 神ゲー 謎解き 量子力学 雰囲気ゲー 音楽 高難易度 Outer Wilds(アウターワイルズ)とは、2019年に発売したSFアクション・アドベンチャーゲーム 対応機種はPC/Switch/PS4/XboxOne 開発元はアメリカの『Mobius Digital』 本作は宇宙の惑星を探索するアクションゲームである。 プレイヤーは架空の太陽系の星の一つである惑星『木の炉辺』に住む種族『Hearthians(ハーシアン)』の新米宇宙飛行士となって宇宙へ飛び立ち、太陽系の古代種族『Nomai(ノマイ)』の遺した遺跡を探索することになる。 システム的には一人称視点の探索アクションで、様々な惑星を探索して情報を集めプレイヤー自ら宇宙の謎を解いていく形になる。 舞台となる太陽系はオープンワールドで表現された広大な空間となっており(ただし実際の太陽系よりも遥かに小さく、デフォルメされた独特の世界観となっている)、上下左右を三次元的に移動しながら各惑星へと移動し調査をおこなう。 慣性や重力と行った力がしっかりと仕事をしており、慣れるまでは非常に姿勢制御が難しい。 無重力の場面が非常に多く登場するため3D酔いには注意。 ………さてこのゲームには本作独自の要素が数多く存在するが、その最たるものが… 22分後に太陽が爆発する もう一度言う、22分後に太陽が超新星爆発を起こして太陽系を滅ぼしてしまうのである。 これはゲーム中で事前には知らされず、プレイヤーが何の気なしに惑星探索をおこなっているうちにだんだん太陽が膨張し赤色化していく… そしてラスト数分になると何やら終末感あふれるBGMが流れ出し、2コーラスが終わったところで太陽は一気に爆縮、崩壊して超新星爆発を起こすのだ。 爆発に巻き込まれて蒸発したその瞬間、気がつくと時間が22分前に戻り、ゲームのスタート地点である木の炉辺のキャンプに戻される… こうしてプレイヤーは何度も何度も原因不明のループを繰り返しながら、この謎の終末から逃れることが目的となる。 "なぜ太陽が超新星爆発を起こすのか?" "なぜ主人公の意識は22分前に戻るのか?" "古代種族ノマイとは何者なのか?" "彼らはなぜ滅んでしまったのか?" "そしてこの悲劇を食い止めるには一体どうすればよいのか?" 多くの謎は徐々に一点に収束していく。 全てが繋がる洗練された世界観とギミック、そしてそれを彩る個性的なキャラクター達、耳に残る効果音やBGM、そして美しく壮大で時に恐ろしい宇宙のビジュアルは多くのゲーマーや評論家を虜にした。 非常に自由度が高く、どこを探索するかの順番も自由、というか最低限クリアに必要な特定のギミックがあるだけで別に探索しなくてもクリアできる。 世界観と星々のギミックがわかってしまえば文字通り22分以内にエンディングへとたどり着けるのだ。 もちろん探索によって得られる知識や情報がなければプレイヤーは初見でそれを見つけることはほぼ不可能だし、探索によって少しずつその道筋が見えてくる。 何がどこにあって何に関係しているかなどはしっかり覚えておいたほうが良いだろう。 一応探索記録的なものもあるが、読んだ文献の全文ログなどは存在しないため、人によっては自分なりのメモや相関図を作りながら進めると良いかも。 基本的に得られる情報一つ一つは断片的なものが多く、翻訳の関係で固有名詞が一部ローマ字表記なのと言い回しもやや独特なため、時系列や関係性の整理などで混乱するが、世界観の成り立ちや物語構造自体は非常にシンプルだったりする。 アクションは無重力や慣性を意識しないとあらぬ方向へとすっ飛んでいったり、謎解きも自分の頭で整理し推測しなくてはいけないので時間制限も相まって難易度は高い。 そのためライトゲーマーにはややおすすめし辛い。 ただし日本語の攻略サイトは極力ネタバレに配慮した上質なものが多いため詰まったら少しずつ攻略を見ると良いだろう。 本Wikiでもある程度基本情報を記載するので世界観や設定の理解に役立てて欲しい。 もちろん、しっかりと作品に全力で向き合って全力で考察をすれば、きっと独力でのクリアも不可能ではないはずだ。 2021年9月にシナリオを追加するDLC『Echoes of the Eye』が公開された。 追加シナリオは本編の内容や設定を織り込んだ上での内容となっており、 追加シナリオをクリアすることで本編をより深く楽しめるようになっている。 サイエンスフィクション系の本編よりもややコズミックホラー寄りの作風になっているが、 恐怖演出を抑える設定なども完備している。 ただしこちらは本編を一度クリアしてから購入することを強くオススメする 種族 Hearthians(ハーシアン) 主人公も属する4つ目の人型生物。 魚類や両生類から進化したのか、ゾーラ族のような見た目をした半魚人ぽい見た目の種族である。 しかし半魚人みたいな見た目の割に別に水は得意ではなく、普通に深い水辺では溺れてしまう。 皆平和的で穏やかな性格なようだ。 キャンプを囲む文化があるようで、マシュマロを焼いて食べるのが好き。 知的好奇心が強く、古代種族ノマイの文明を発掘、解読、時に彼らの技術力を流用して宇宙にまで進出している。 ただし宇宙船の材質は木。なんで飛べるのかとか気密性は大丈夫なのかとかは謎。なお本ゲームでは大気圏突入時に摩擦熱などが発生しない物理法則らしい。 nomai(ノマイ) かつてこの太陽系に住んでいたとされる三つ目の古代種族。 非常に高度なテクノロジーを持っており、恒星間航行やワープシステム、重力制御に始まりブラックホールとホワイトホールの生成もおこなっていた。 主人公の冒険の目的は彼らの遺した遺跡を探索し、その道筋を辿ることにある。 彼らの残した文章は一見青白い光の線のようにしか見えないが、翻訳機を通して読み解くことが出来る。 どいつもこいつも知的で好奇心旺盛かつフランク、とても気の良い種族だった事が各地の文章からうかがえ、 そういう点ではハーシアンに似ていると言える。 どうやらはるか昔、太陽系外から宇宙船で飛来したらしい。 持ち前のバイタリティで各惑星で活動し、数世代に渡って栄えたようだが、何かしらの理由で滅亡してしまった。 主な登場人物 主人公 ハーシアンの新米宇宙飛行士。 基本的に彼の人間性は特に明確にされておらず、 印象も会話時の受け答えの際プレイヤーの選択肢によって変わるだろう。 (メタ的には)情報の整理が非常に得意で、口語体かつノマイアンジョークと誤訳が混ざったりするノマイの会話記録から、要点や目的を正確に読み取れる。 彼によって記述された航行記録に助けられたプレイヤーは多いはず。 幾度も幾度も破滅と崩壊のループを経験し、ハーシアンとノマイ、やがてはこの宇宙に関わる更なる謎の核心に迫っていく。 Hal(ハル) 主人公の幼馴染で、主人公と共にノマイ語の翻訳機を開発した若手エンジニア 宇宙へ旅立つ主人公よりも緊張しながら、宇宙への旅路を祝福してくれる。 Esker(エスカー) 木の炉辺の月『アトルロック』で口笛を吹きながら一人で寂しく過ごす年老いたハーシアン Gabbro(ガブロ) 巨人の大海へと冒険にでた先輩宇宙飛行士 点在する島でハンモックに揺られて、笛を吹きながらくつろいでいる。 Riebeck(リーベック) 脆い空洞を探索する先輩宇宙飛行士 ノマイ達の文明を研究しているが、物凄く反射神経が悪く臆病。 空洞の内部でバンジョーを演奏している。 Chert(チャート) 燃え盛る双子星へ向かった先輩宇宙飛行士。 隆起した崖の上で外宇宙の星図を修正しながら太鼓を叩いている。 曰く他の星系の太陽達が次々寿命を迎えて超新星爆発を起こしているとのこと。 Feldspar(フェルドスパー) 宇宙開発の為に設立されたティンバーハースベンチャーズの創設者の内の一人であり、 すべての宇宙飛行士たちの先駆者となった伝説の凄腕パイロット。 ある日宇宙へ旅立って以降、現在行方不明になっている…が、エスカー曰くどういうわけかある場所から彼のハーモニカの音がするらしい… 天体 木の炉辺 緑と水に囲まれた、そこら中から間欠泉が吹き出す自然豊かで快適な星。 主人公の種族『ハーシアン』が暮らしている、のどかで平和な村がある。 アトルロックという衛星を持つ。 アトルロック 木の炉辺の衛星。 重力が小さく危険は一切ない星。 ノマイのちょっとした遺跡もあるので、まずは練習がてらここを目指してみると良いかも。 太陽 ゲームの舞台となる太陽系の中心に位置する恒星。 しかし時間経過とともに膨張し最後には爆発してしまう。ある意味このゲームのラスボス。 重力も強いので近づき過ぎるとそのまま飲み込まれて死亡してしまう。 自動航法で向かい側の惑星に行こうとしてそのままダイブするのはOuter Wildsあるある。 よくよく見ると太陽の周囲には謎の構造物が凄い速さで回っているようだが…? 巨人の大海 巨大な海洋惑星。ループから目覚める際に毎回見ることになる惑星はこれ。 先輩宇宙飛行士のガブロが探索している。 でかいだけあって重力も強い 大半は嵐が吹き荒れる海なのだがところどころ探索できる島も点在している。 そこらじゅうに竜巻が存在し、巻き込まれると宇宙まで放り出されてしまう おそらく多くのプレイヤーが最初に訪れるだけあって(比較的)安全で、ある程度は探索もしやすい。 深海は海流によって阻まれており、普通の手段では星の中心部へ行くことはできないようだ。 ちなみに主人公が目覚めるシーン、何やらこの星の近くで、何かが青白い光を放っているようだが…? 砂時計の双子星 灰の双子星と燃え盛る双子星からなる、太陽の最も近くに位置する二連星。どうやら2つで1つの星として換算されているらしい。 砂時計のようにお互いの砂が行ったり来たりを繰り返しているらしいが、ゲーム中の22分では灰の双子星から燃え盛る双子星への一方通行。 灰の双子星の地表は前半は砂に覆われているが、最終的にすべて燃え盛る双子星に流れていく。 燃え盛るという名前の割にはゲーム中では火は無く、単に太陽が近くて暑いという意味である。 灰の双子星から燃え盛る双子星へどんどん砂が流れ込むため、双方の星共に特定の時間にしか行けない場所がある。 作中で度々出てくる『灰の双子星プロジェクト』なるものがどこかで進行していたようだが…? 崖の上でチャートが星図作成をしている。 脆い空洞 内部は空洞になっており数々の構造物が存在し、その中心にはブラックホールが鎮座している。 すでに寿命を迎えつつあるのか、灼熱の衛生からの火山弾を食らうたびにどんどん崩れていく。 地底にもノマイ達の史跡が点在しているが、無論火山弾によって時間経過で行けなくなってしまったりもするので、 探索するなら早い時間から行くのが良いだろう 闇のイバラ 惑星というにはあまりにも禍々しい天体。 まるでイバラが氷の惑星を内側から食い破ったかのような不気味なビジュアルとなっていて、 中心には謎の穴が空いておりその内部には… おそらく太陽を除けば最も危険な天体。 侵入者 闇のイバラと並んで、もはや星と言って良いのかかなり微妙な彗星…のような何か。 太陽系外周と内惑星系の太陽スレスレを楕円状に公転しており、その正面は常に太陽を向いている。 表面は凍っていて内部へは入れないが…? 量子の月 気がつくとどこかの惑星の周りを公転している謎の月。 一瞬でも目を離すと即消え失せ、別の惑星の月になっている。 着陸しようとしても、月の周囲のガスに突入した瞬間消滅してしまう。 名前通り存在があやふやで、量子的な振る舞いをする妙な星。 様々な星の衛星であると同時に、実はとある重要な星の月でもあったりするようだ。 その他/用語 探査艇 主人公が操縦することになる宇宙船。 どういうわけか木材で作られているがちゃんと飛ぶ。が設定だとどうも開発中には頻繁に爆発炎上事故が起きてるらしい。 操縦するだけでなくこれまでのループ含めた冒険の記録を確認したり、宇宙服の酸素やブースター燃料を回復したり怪我を治療したりできる。 ちなみに墜落したり強くぶつかると破損するため修理が必要になる。 偵察機 正式には偵察機"ランチャー" 偵察用の小型の端末を射出して命中した箇所に吸着させることができる。 飛ばすとなんか良い音がする。 これを遠く離れたところや入れない狭いエリアに射出することで偵察が可能。 また危険なものも触れると探知してくれるので哨戒には欠かせない。 ちなみに結構明るく輝くのでライト代わりにも良い。 「ランチャー」のため発射の際に反動でプレイヤーが若干後ろに移動する。 宇宙空間などの低重力下ではジェット燃料を使用せずに自在に空中を移動できる手段となるが、 ただでさえこのゲームは移動にクセがあるうえその性質上進行方向が完全に見えないため 極めて制動難易度は高いが、RTAでは必須のテクニック。 シグナルスコープ 特定の周波数や音を拾ってプレイヤーに聞かせてくれる高性能な集音機能付きアンテナ。 量子物質の波動なども感知できるため最後までお世話になるだろう。 フラッシュライト ごく普通の懐中電灯。 あくまで近距離しか照らせない弱いシロモノだが無いよりは良い。 本作は太陽光が届かないエリアはとても暗いので必須の装備となっている。 翻訳機 ハーシアンが新開発した翻訳装置。 ノマイが石版や様々な場所に遺した古代語を翻訳することが可能。 宇宙の眼 ノマイの文書に度々登場する謎の文言。 どうやら彼らはこの宇宙の眼とやらを探し求めていたようだ。 アンコウ 本作唯一の敵キャラクターにしてトラウマメーカー。 醜悪で巨大な宇宙チョウチンアンコウ。 凶暴でなんでも食べようとするためこちらを認識するとすごいスピードで迫ってきて宇宙船ごと噛み砕かれる。 しかも場所によっては出待ちしてるなど心臓にもよろしくない。 とある特徴がありそれを利用した対処法を行えば比較的簡単に突破できるだろう。 幽霊物質 生物にとって極めて有毒な不可視のダークマター的エネルギー 長い年月をかけ徐々に蒸発しその量を減らしている。まるで放射性物質のようなシロモノである。 細かいクリスタルのようなものが生えているエリアには幽霊物質が存在し、宇宙服が警告してくれる。 偵察機ランチャーで写真を取れば存在を確認できるので、その場所は避けて通ろう。 攻略のポイント 兎に角詰まりやすいゲームなので、ネタバレを考慮しつつ攻略のポイントを用意したので活用して欲しい。 ヒント① ※ネタバレ無し ●星に激突したり通り過ぎたりして上手く着陸できないという人は自動航法と着陸モードを使おう。 自動航法は指定した星の近くまでコンピュータが自動で移動してくれる。 ただし間にある天体を考慮してくれないので、双子星の片割れや太陽に突っ込むこともしばしばあるので要注意。 またごく一部の移動速度の速い天体は、自動航行セットしたタイミングと到着時の位置がずれて届かなかったり衝突したりするのでそちらも注意。 操縦中の視界は機体の正面で、着陸装置は機体の下部にあるので天体に着地する際はそこを意識する必要がある。 着陸モードは下部についたカメラでよりピンポイントな着陸が可能になる。慣れれば不要だが視界の違いを把握できない時は活用しよう。 ●宇宙船の修理や無重力下でのノマイ語の翻訳をおこないたいのであれば速度同調を使おう。 これは探査艇でも可能な重要なテクニックで、選択している対象に対して静止することができるのだ。 速度同調を活用すれば宇宙空間でも自分の行きたい場所にスイスイ移動できるだろう。 ●謎解きに詰まったらまずは自分の装備を確認しよう。 翻訳機、シグナルスコープ、偵察機ランチャーを最大限活用するべし。 特にシグナルスコープはあらゆるチャンネルを試してみることで様々な発見がある筈。 ●幽霊物質は危険なので絶対に触れてはいけない。 妙なクリスタルがびっしり生えているエリアは幽霊物質があるかもしれないので必ず偵察機で安全確認をしよう。 ●焚き火はマシュマロを焼くことができる他、ウトウトすることで時間を経過させることも可能。探索時間を調整したい時に活用しよう。 + ヒント② ※若干のネタバレ注意 ●闇のイバラに巣食う恐るべき敵キャラクター『アンコウ』だが、上述の通り一つだけ致命的な弱点を抱えている。 その弱点は燃え盛る双子星のアンコウの化石に記されている。是非行ってみよう。 ●量子の石のような量子的な振る舞いをするオブジェクトは総じて視界に入れて観測しているかぎりは動くことはない。 つまり石をその場所に固定しておきたいなら観測し続ければ良い。 観測は自分の目だけでおこなうものではない。主人公の持つ道具を思い出そう。 逆に量子オブジェクトを動かしたい時は視界に映らなくしてしまえば良い。 ●巨人の大海の深海に行くには普通の方法では駄目。 この星を象徴する竜巻郡をよく観察してみよう。何かおかしなものがある筈だ。 ところで、大海に浮かぶ遺跡や島は隅々まで回っただろうか?ノマイの記録に何かヒントがあるかもしれない。 ●脆い空洞の別の遺跡に行きたいが行き方が分からない時。 施設を行き来するための通路はある程度伸びてはいるが、道が崩れていたり重力水晶が壊れていたりエレベーターがずれていたりと、経年劣化で途切れている場所も多い。 大抵は宇宙服のブースターでカバーできるし、どこもそこまで燃料を大量消費するほどではない。 どんなに工夫しても無理と思える場所は別の経路を探すか、或いはもっと早い時間に来れば…。 ●世界観やノマイのやろうとしていたことがよくわからなくて混乱してきた? 燃え盛る双子星の高エネルギー研究所へは行っただろうか?この奇妙な現象の理由の一端が見えてくるだろう。 ノマイ達がわざわざ都市のエネルギーを回してまで再現実験したかった現象とは…? ●毎回目覚めるたびに発射され砲身が破損する巨人の大海上空の軌道探査砲だが、よく見ると毎回別の方向に発射されている。 普通に考えればループするたびに違う挙動をみせるのはおかしい話である。 というかなぜはるか昔に滅んだノマイの機械が今更ループが始まる時間に丁度起動しているのか…そして一体何を探査しているのか? とりあえず探検してみよう。 ●上にも書いた通り実は情報さえ出揃ってプレイヤーが理解しさえすれば簡単にクリアができる。 実はエンディングにたどり着くために行く必要があるのはほんの一部の惑星だけだったりする。 当然情報をしっかり集めないとその詳細すらわからないのですべての惑星をちゃんと探索するべし。 とにかく必要なのは情報とその整理。世界観をしっかりと把握するよう頑張ろう。 ●侵入者を調べてみたいのであれば、まずは入り口を探そう。 入れそうな裂け目は凍ってしまって入れないが、氷であれば熱を加えれば良い。 そういえばコイツの軌道は… + ヒント③ ※中程度のネタバレ注意 ●量子の月への着陸方法及び探索方法は、他の惑星で学んだ量子物質への対処法が役に立つだろう。 要はこいつは巨大な巨大な量子の石なのだ。 地表では多くのオブジェクトが量子敵振る舞いをする。これまで覚えたことを思い出そう。 量子の塔を内部から移動させたいのであれば… ●巨人の大海の深海から中心へ更に潜るためには電磁バリアを突破する必要がある。 そのヒントは闇のイバラで得ることができる。 …そういえばなんか変なクラゲが周囲を漂っているようだが…? ●『灰の双子星プロジェクト』は文字通り灰の双子星を中心に行われていたノマイ最大の計画である。 どうやら莫大なエネルギーを利用した"何らかの方法"を用いて『宇宙の眼』と呼ばれる謎の存在の場所を探査、特定し見つけ出そうとしていたようだ。 その過程と方法こそが本作最大の謎となる。是非突き止めよう。 ●アンコウにどうしても見つかってしまうのであればアンコウから離れた位置で充分に加速して慣性航法で突破しよう。 出待ちアンコウも下手に逃げると食われるか空間が戻って最初からやり直しになるので、気づかれない距離でしっかりと速度を稼ぐべし。 空間出入口両方にアンコウがいて加速しづらい時は別の経路を探してみよう。 アンコウに接触したり近くでジェットを噴射するとほぼゲームオーバー。 方向転換のジェットは吹かしても大丈夫なので周囲を見渡しながら進んでも良い。 あとはアンコウが入れない入り組んだイバラに逃げ込んで逃れるのも効果的。 やつらの呼吸音や唸りが聞こえてきたら要注意だ。 ●太陽を回る人工衛星に行ってみたいのであれば下手に宇宙船で向かうべきではない。 ノマイも当時は移動にワープシステムを使っており、それ専用の塔がちゃんと存在している。ただ若干タイミングがシビア。 ポイントは砂の量とサボテンの回避。 + ヒント④ ※大規模なネタバレ注意 ●『ループを起こしているモノ』『宇宙の眼はどこにあるのかという座標情報』『その座標へ行くためのノマイの母船』『船の動力炉にもなるワープコアの在処』 この4つの重要な情報がすべて出揃った時、この22分でプレイヤーのやるべきことは自ずとわかってくるだろう。 ここまで来たらもうエンディングはあと一歩だ。さぁ、宇宙の眼を見つけよう。 ●実は本作はマルチエンディングとなっている。 ただし正規END以外は邪道だったり実質ゲームオーバーだったりするものがほとんど。スタッフロールは流れるが… "時空連続体の破壊"や"ループの破綻"が主な条件である。せっかくなので時間軸が矛盾しそうなポイントを見つけたらやってみよう。 簡単に分かるものもあるが、中には条件を知らないと無理ゲーなものもある。 ●闇のイバラには、シナリオには関わらない大きな秘密が隠されており、隅々まで探索するとイバラの中枢とも言える場所が存在する。 中枢部分にある種の中に探査機を射出するとそこには… ストーリーとは関係無く立ち寄る必要もない(というかあんな化け物がいるところに好き好んで行きたくない…)最果てなので知ってる人は少ないと考えられる。 …これが一体何を意味するのかは不明で、ゲーム中特に説明もなされない。永遠の謎。一体なんなんだろうか… 余談 同時期に発売されたThe Outer Worldsとは関係ないが、名前が紛らわしく混同されることが多かった。(でも本作のシナリオライターがあっちにも関わってるのは内緒だ) 追記修正はマシュマロを焼いてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初プレイで22分たって死ぬ人どれぐらいいるんだろ(数回プレイするまで宇宙船の操作をみすったりなんだりで死んで超新星爆発で死ねなかった… -- 名無しさん (2021-01-02 21 16 22) ↑自分に至っては「このゲーム落下死の概念あるのかな?」で像に触れて20秒くらいで死んだ。宇宙船にすら乗らなかった。 -- 名無しさん (2021-11-28 03 11 29) おすすめゲームにちょいちょい挙がってるのを見て購入、22分後に爆死どころか一瞬で酔って死ぬかと思った。画面が暗いから余計に酔いやすい -- 名無しさん (2022-03-08 20 20 20) 今気づいたが記事自体が約22分で読めるようになってる…! -- 名無しさん (2022-03-08 20 22 03) とても良い作品だったからどうにか自分の言葉でオススメしたいが、項目はネタバレに配慮しつつ必要十分が書かれていて特に追記できる要素がない。 -- 名無しさん (2023-03-21 00 39 39) DLCで宇宙の目が本編の希望から全く逆の目線になってて怖かったわ、というかあのコロニーに通じるわーぷげーとってどうやってできたんだ -- 名無しさん (2023-09-17 14 04 52) ↑眼の本質はDLC前後で何も変わっていないと思う。それを受け取る人によって、希望にも絶望にも変わると言うだけで。あくまで自分の理解だけど。 -- 名無しさん (2023-09-17 19 02 02)
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/1527.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TECHNO outer wall sampling masters MEGA 149 687 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 縦連絡みがヤバい☆6最上位難度曲。この曲は難、EX難では最後まで残るであろう・・・。あと、EPOLISでもクリアレート30%台の極上級の地雷曲🎶 -- 名無しさん (2024-01-25 01 04 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cod_blackops/pages/167.html
5月1日にcall of dutyの新作(Black Ops2)に関する重大発表があるそうです。 →http //www.callofduty.com/ 編集者求む。